在陆尧注视下,布马连闯3关。到第3关时,可追加投资上限也变成了3万,每1关的信仰额度都在上一基础上继续增加。

  陆尧却隐隐感觉,这个游戏不对劲。

  1阶低维游戏看起来就像是一个回合制像素战棋冒险,布马在其中通过自己的思考和智力进行判断,以找到并不复杂的另一端入口。

  画面和配乐都轻松而悠扬。

  战斗也是轻松写意——当然了,布马在这里才更像是怪物,本土小怪对他无法造成任何实质威胁。

  第3关时,布马遭遇了一个骷髅人。那骷髅人没有立即和布马进行战斗,而是拿出了一根骨头,仿佛是贿赂和求饶。

  【怪物将骨头赠予布马。】

  【布马获得了骨头,脱离战斗。】

  由于布马目的并不是为了打怪,双方算是达成和解。

  这让陆尧想到之前布马用骨头赠狼,两者似乎没有任何不同。

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  这里所谓的怪物,是否就是一个个玩家派出的神授者?

  所以同等级的怪物会在同一个游戏地图里相遇,而战斗会不断发生。

  各种形态和能力的超凡生命,但都只有【怪物】这一称谓,这本身就很可疑。

  白天和黑夜更像是一种环境规则的伪装。

  其他神授者的画面里,布马也可能是一名强大怪物。

  游戏规则制约下的陌生环境中,神授者只有谨慎通关这一想法和目的,周围一切怪物都是潜在敌人。

  陆尧观察了这么久,发现不论布马这位神授者还是怪物们,都无法说话。布马的语言表达,也只是自我思考。

  而哪怕俯瞰这一切的玩家看清了里面的原理,也无法将信息传递进去,告知里面的像素小人。

  对于这一点,陆尧和尹莎贝尔坐在屏幕前讨论。

  “按照您的推断,那么低维游戏本身可能不仅仅是一个开放式的真实游戏。”

  尹莎贝尔嘴唇抿紧,显得有几分严肃:“可能,这个游戏本身只是为了收集……神授者的躯体,以及它们的能力。”

  “图鉴?世界后台代码?”

  陆尧联想到了世界后台。

  如果一个世界上出现了这里从未有过的生命,而这些生命展现出了特殊的能力与特性,那么这些记录都会在后台被生成。

  对于神明玩家——或者说,掌控世界后台的启航者这一阶层而言,生命本身被规则描述和记录的信息,就是重要的藏品和资源。

  作为编写世界的程序员,启航者们对代码的需求很高。而来自不同世界的生命,其本身存在,就是一段经过了自然演变优化之后的成熟代码。

  不过这也仅仅是陆尧和尹莎贝尔的猜测。

  布马冲到第10关时,终于遇到了第一个真正意义上的阻碍。

  他

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