【支线任务——阻挡恶魔入侵:战争伴随着智慧生灵的诞生而诞生,它们是人类本初的核心。要么拥抱战争,要么奉献鲜血。它们的降临就是为了将这个世界拉入血与火之中,作为物质世界阵营中的成员,你必须要竭尽全力来抵挡本次恶魔的入侵,并尽可能降低影响。任务要求:在影响扩散前彻底绞杀本次入侵的所有恶魔并想办法关闭血池0/1。任务完成奖励:灵能+10,灵能巧技——高维行走。(倒计时:29分钟59秒)】网站公告:亲爱的读者朋友们!如果您觉得本站还好,为了避免转马丢失内容,请下载爱读免费小app。下载地址:https://cdn.y13398281206.com/apk/aidufree.apk

  “……”

  怎么还触发任务了呢?

  奖励……挺可观的。

  任务难度,似乎也并不算大。

  不过四只普普通通的放血鬼,要不是想留着它们给玩家刷属性,白厄一箭一个,顷刻间就能剿灭。

  所以,这个任务的难点其实是在,“关闭血池”?

  链接了物质世界的模糊节点就是高维恶魔进攻人类的通道。

  必须要彻底关闭这个通道,才能彻底断绝高维空间对于物质世界的直接影响。

  而且时间要快,只有半个小时么?

  是因为血池会自然扩张?

  还是因为血池的存在会自然而然地吸引或者影响一定范围内的智慧生灵导致影响扩散,以至于所影响到的人类最后都会变成如今黑街居民那样的易腐化者。

  不得而知。

  以白厄目前对于高维恶魔方面的知识储备不足以他在此方面做出精准的判断。

  至于如何关闭血池……

  从恶魔学的通用常理上来说,所有高维空间入侵物质世界的现象其实都并非是恶魔所主导,其只是一种高维空间“自发”却又无意识的扩张行为。

  特定的行为——比如角斗场长期以来积累的血勇之气在无形中完成了某种献祭的仪式,让高维空间产生了特定的波动,才与此产生联系,建立窗口。

  血池的表现形式只是在人类眼中由这种情绪带来的献祭所“该有”的效果,包括从中入侵的放血鬼也只是被同种“情绪核心”所自然征兆而来的“打手”。

  它们没办法做到主动出击,只是在被征兆到物质世界后的瞬间,它们就明悟了自己应尽的“职责”——散播鲜血与战斗。

  毁灭这些打手自然无法关闭作为主导的“血池”……或者说其背后高维空间本能似的自然扩张。

  “血池”存在它的“情绪核心”。

  毁灭这个核心,才能关闭这处血池!

  而通常来说,高维空间的波动涟漪,也就是那些集合情绪的核心,正是名为“恶魔”的高维生物。

  “……”怎么感觉问题又绕回来了?

  关闭血池的要点还是击杀恶魔,但又不是击杀眼前这些显然只是杂兵的放血鬼恶魔?

  还有什么?正在酝酿?亦或者需要自己将之主动引出?

  自己没办法毁灭没有“实体”的虚无血池,但可以击杀如同眼前放血鬼一样的恶魔真身。

  白厄瞥着那处咕嘟咕嘟直冒血泡的血池,眼神凝重。

  诞生于“战争”的存在可不会容许战场上的“不忠”,面对即便面对自己还在走神的白厄,四只放血鬼那完全属于魔鬼的面容上出现了显见的愤怒情绪。

  “呼!”厚重的大剑破空,向着白厄头顶劈来。

  由重型战刀入门的专精能力不讲道理地可以运用于一切能够被视为“重型武器”的冷兵器之上。

  “铛!”白厄旋其长棍,2级的重型武器专精外加武器大师额外提升1级表现力的专业能力在此刻让他本能的做出尽可能合理的格挡对抗。

  单纯冷兵器上的对抗,而且没有太多爆发型能力的加成,白厄的应对看起来也有些狼狈的模样。

  只剩下一个身影的监控室中,裸穿黑色西装的角斗场负责人站在被挑空的楼板边缘,眉眼冷冽地俯视着那个独自一人对抗主之仆人的身影。

  “白幽灵?”负责人嘴角轻勾,冷笑着念叨着这个名字,“有点意思。”

  让人……手痒难耐啊!

  饮下最后一口红酒,随手扔掉杯子

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