经过短暂休息,四名玩家趁着任务时间截止前,又玩了个【狂野牛仔】项目。

  名字听着挺酷炫,实际上不过是很普通的旋转木马。

  当然,在童趣游乐园内任何事物都不能以正常眼光看待。

  【狂野牛仔】项目中,共计黑白两大阵营,合计十二匹旋转木马。

  即六匹白色木马与六匹黑色木马。

  通过阅读入口处的项目守则,能得到以下几点情报。

  1.游客只可选择其中一匹进行骑乘,且在游玩过程中不得更换马匹,否则按失败处理。网站公告:亲爱的读者朋友们!如果您觉得本站还好,为了避免转马丢失内容,请下载爱读免费小app。下载地址:https://cdn.y13398281206.com/apk/aidufree.apk

  2.十二匹旋转木马中,有部分木马饥肠辘辘,多日未曾进食。

  3.旋转木马是孩子们最喜欢的项目,孩子喜欢它们,它们也喜欢孩子。

  4.游玩过程会有些许颠簸,游客需要牢牢抓住马匹,避免摔伤。

  时间有限,加之不能靠近触摸。

  仅凭肉眼的情况下,秦诺也不大方便辨认哪些马是吃饱的,哪些马是饿肚子的。

  但,四条情报中有一条很值得揣摩。

  那就是旋转木马喜欢孩子。

  这玩意儿本是死物,怎么会有喜怒哀乐的情绪呢。

  很快,他想到一种可能。

  任务开始前,系统要求玩家手持一件儿童玩具等待传送。

  且在通过游乐园安检、参与几个游玩项目时,均未用到该道具。

  那系统提出此要求,不是显得多此一举?

  显然,这是不符合逻辑的。

  将想法告诉队友,秦诺决定试一试。

  失败了又如何?

  自己包里有苫脸纸、鬼手,就算真的遇到危险,也能缓上一手。

  再不济四名玩家联手正面刚一波,谁输谁赢也说不准。

  多重保障,让秦诺对完成项目相当有信心。

  再次以自己人格做担保,说服冷呆呆与白微后,一行人刷票入场。

  按照就近原则,选择四匹白马骑了上去。

  等待稍许,旋转木马启动。

  正如情报1中写的那样,众人发现自己似是受到某种神秘力量的控制。

  下半身如同涂了502胶水,死死粘合在马背上无法移动分毫。

  随着彩色灯光的

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